1. 对象数组
所谓对象数组是指每一个数组元素都是对象的数组,也就是说,若一个类有若干个对象,我们把这一系列的对象用一个数组来存放。对象数组的元素是对象,不仅具有数据成员,而且还有函数成员。
定义一个一维数组的格式如下:
类名 数组名[下标表达式]
例如有10个复数,每个复数的属性包括实部与虚部。如果为每一个复数建立一个对象,需要分别取10个对象名。显然用程序处理起来很不方便。这时可以定义一个复数类Complex的对象数组,每一个数组元素是Complex类的一个对象,例如:
1 | Complex com[10]; //定义类Complex的对象数组com,含有10个对象数组元素 |
在建立数组时,同样要调用构造函数。有几个数组元素就要调用几次构造函数。例如有10个数组元素 ,就要调用10次构造函数。类Complex的构造函数有两个参数,分别用于给实部数据和虚部数据赋值。如果构造函数只有1个参数,在定义对象数组时可以直接在等号后面的花括号内提供实参。
1 | //用只有1个参数的构造函数给对象数组赋值 |
与基本数据类型的数组一样,在使用对象数组时也只能访问单个数组元素,其一般形式是:
数组名 [下标].成员名
以上例子中构造函数只有一个参数,如果构造函数有多个参数,在定义对象数组时应当怎样实现初始化?我们只要在花括号中分别写出构造函数并指定实参即可。例如:
1 | Complex com[3]={ //定义对象数组com |
由于这个对象数组有3个对象数组元素,因此在建立对象数组时,3次调用构造函数,对每一个对象数组元素初始化。当1个数组中的数组元素被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作,有几个对象数组元素就会调用几次析构函数。
2. 对象指针
每一个对象在初始化后都会在内存占有一定的空间。因此,既可以通过对象名访问一个对象,也可以通过对象地址来访问一个对象。对象指针就是用于存放对象地址的变量。
声明对象指针的一般语法形式为:
类名 *对象指针名
(1)用指针访问单个对象成员:
说明对象指针的语法和说明其他数据类型指针的语法相同。使用对象指针时,首先要把它指向一个已创建的对象,然后才能引用该对象的成员。
在一般情况下,用点运算符“.”来访问对象成员,当用指向对象的指针来访问对象成员时,就要用“->”操作符。
(2)用对象指针访问对象数组
对象指针不仅能引用单个对象,也能访问对象数组。
1 | int main(){ |
3. this指针
// TODO